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説明文

●『』に登場する作中作のゲームタイトル。
●ハンマーがテーマの対戦アクションゲーム。
●ユーザーごとにハンマーに様々なカスタマイズ(ビジュアル、アビリティ等)を施して他プレイヤーと対戦・協力ができるゲーム内容となっている。
●多彩なゲームモードがあり、単純なウェイトパワーを競うゲームモード、ゴールを目指すレースモード、協力してモンスターを倒すハンティングモード、バトルロワイヤル式の単純な殴り合いによるバトルモード、だるま落としやジェンガのようなボードゲーム的なモードなど、さまざまなゲームモードから選んで対戦・協力が可能。
●コストがあり、プレイヤーレベルが上がるごとに付けられる装備が増える。
●課金システムもあり、デザインパーツやレベルを無視して飛び級でレアパーツを手に入れたりもできる。
●ただしレベル差によってそこまで差が付かないようにバランス調整されている。ジェットパーツで振り(攻撃の出)を速くしても、ウェイトパーツ(一発あたりの威力)が低いと倒すのに必要な殴打回数が増え、その逆なら一発あたりの威力は高いが動きが緩慢で避けられやすいなど、駆け引き要素も強い。そのためいかに自分が操作しやすく、相手を錯乱させるようなバランスでカスタマイズするのかというのが勝利のカギとなる。

キャラクターステータス-レベルアップごとに割り振れる-
筋力 「威力」「フリ速度」に関係するステータス
体幹 スリップ(ランダムデバフ)が起こりにくくなる
知能 クリティカルが出やすくなる

 

異名

【ハンパー】

レパートリー

◆キャラクター

◆キャラクターコスチューム

◆デザインパーツ
・ウサギの頭型
・恐竜の頭部
・レンガブロック
・辞書

◆能力

Lウェイト系ー「威力」「振り速度」に関係する
・ライトウェイト-軽い重り。1つあたりミディアムウェイトの5分の1程度
・ミディアムウェイト-やや重い重り。ライトウェイト5つ分の重さ。ヘビーウェイトの2分の1の重さ。
・ヘビーウェイト-かなり重い重り。ライトウェイト10つ分の重さ。ヘビーウェイト2つ分の重さ。
※重ければ重いほど、ランダムでハンマーに体を振り回されるギミックが発生する。逆に軽すぎると、手首の疲れでクールタイムが発生したりもする。

Lジェット系
・ジェットーハンマーからジェット噴射され、使用プレイヤーを大きく空に飛んで移動させる。また、振りのスピードが少し速くなる
・スーパージェットージェットの上位互換。振りのスピードが速くなる。
・ウルトラジェットースーパージェットの上位互換。※かなり高くまで飛べるが、他のカスタマイズ領域を侵すぐらい容量コストが大きい。振りのスピードがかなり速くなる。
※大きいジェットほど長い距離を一気に移動できるが、ランダムで着地失敗ダメージというのが時々発生する(ただしホッピング系パーツでその確率を下げられる)

Lホッピング系

性格

 

見た目

髪色
髪質
髪型
髪アクセサリ

目色
目つき
目模様
目の造り
眼球の様子
睫毛
目アクセサリ


眉間


鼻アクセサリ
香り/体臭


耳アクセサリ

角や触覚の有無
顔の造り
顔色
輪郭

肌・肌質
入れ墨等

表情



口調

口アクセサリ

体型/体格



腕毛


太腿
ふくらはぎ

足毛

アクション動作

内面対比

他人比較

トップス
上トップス
ボトムス

服装

装備品

能力

経過

あ目的も含まれる。目的という項目を入れないのは、ストーリー進行のなかで変わる場合があるから。

アクションアート

コミックアート

扉絵アート

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2021年2月12日 / Novel